Kaksi ihmistä kävelee portaita. Kuvassa näkyy jalat.

Tuijan uratarina

Kuvataiteilijasta UI/UX-suunnittelijaksi

Tuija on edennyt pelialan graafikosta kohti käyttöliittymä- ja käyttäjäkokemussuunnittelua – intohimo visuaalisuuteen ja käyttäjälähtöisyyteen ohjaa uraa edelleen.

Tuija valmistui vuonna 2010 kuvataiteen AMK-tutkinnosta Saimaan ammattikorkeakoulusta Imatralta. Opintojen aikana hän syventyi muun muassa anatomian piirtämiseen, väriteoriaan ja graafiseen suunnitteluun. Kuvataiteellinen osaaminen johti nopeasti työelämään – ja pelialalle.

Kuvitus- ja graafisen suunnittelun taidot jalostuivat pelikuvituksiksi, kun hän aloitti uransa pelialalla ensin 2D- ja 3D-peligraafikkona. Työtehtävät ovat vuosien varrella sisältäneet esimerkiksi taustakuvien ja virtuaaliesineiden suunnittelua, mainoskuvituksia, liveOps-sisältöjen visuaalista tuotantoa sekä käyttöliittymäelementtien suunnittelua. Käyttäjäkokemuksen ymmärtäminen on ollut keskiössä alusta asti:

”Suunnittelin työssäni pelaajille käyttäjäkokemusta – miten pelin käyttöliittymä toimii ja miltä se tuntuu.”

Muotoiluajattelu kehittyi YAMK-opintojen myötä

Jo yli kymmenen vuotta sitten heräsi kiinnostus käyttöliittymä- ja käyttäjäkokemussuunnitteluun. Tämä kiinnostus sai uuden vaihteen, kun Tuija päätti hakea LAB-ammattikorkeakoulun median ja muotoilun YAMK-koulutukseen, joka keskittyy digitaalisiin ratkaisuihin ja erityisesti UI/UX-suunnitteluun. Opinnot alkoivat vuonna 2024, ja valmistuminen on edessä vuonna 2026.

Opintojen aikana Tuija on työskennellyt 3D Game artistina ja freelance-kuvittajana – samalla päässyt syventämään UI/UX-suunnittelun käytännön osaamista. Teoriat ja koulutehtävät ovat tuoneet uudenlaista näkökulmaa työhön: ”Olen tarkastellut asioita teorioiden ja koulussa tehtyjen tehtävien kautta. Esimerkiksi pohtinut, ymmärtääkö käyttäjä asiat samalla lailla kuin miten tuote on tarkoitettu käytettäväksi – tätä kutsutaan mentaalimalliksi.”

Hän on oppinut myös kiinnittämään entistä enemmän huomiota visuaalisen hierarkian rakentamiseen ja intuitiivisen käyttökokemuksen suunnitteluun. Opintojen kautta oma suunnitteluajattelu on jalostunut – ja uratavoitteet kirkastuneet.

YAMK-tutkinnon jälkeen Tuija toivoo työskentelevänsä UI/UX-suunnittelijana – mielellään edelleen pelialalla, jossa graafinen osaaminen, tuotemuotoilun ymmärrys ja käyttäjäkeskeisyys kohtaavat.

”Haaveena on työskennellä pelien UI-suunnittelijana monipuolisten ja luovien työtehtävien parissa. Tykkään suunnitella viihdyttäviä visuaalisia toteutuksia, joissa on huomioituna intuitiivinen käyttäjäkokemus!”

LinkedIn ja CV kuntoon

Työelämän eri vaiheissa Tuija on hyödyntänyt liiton urapalveluita – erityisesti työnhaun välineiden kehittämisessä: ”Olen käyttänyt liiton palveluita muun muassa LinkedIn-profiilin hiomiseen ja taitopohjaisen CV:n rakentamiseen.”

YAMK-opinnot ovat tarjonneet tilaisuuden uudistua ja suunnata kohti omaa ydinosaamista. Intohimo suunnitteluun ja halu luoda parempia käyttäjäkokemuksia näkyvät jokaisessa uravalinnassa – ja seuraava askel on jo muotoutumassa.

Uratarinallasi autat muita insinöörejä ja tekniikan alan asiantuntijoita pohtimaan ja kehittämään uraansa. Uratarina myös kannustaa hakeutumaan koulutusta vastaaviin tehtäviin ja valitsemaan juuri oman näköisen urapolun. 

Mihin haluat urallasi panostaa tai suunnata? Urapalveluista saat konkreettisia vinkkejä uran suunnitteluun, oman osaamisen tunnistamiseen, työnhakuun ja koulutusvaihtoehtojen pohdintaan.